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Um estudante do ensino médio, dedicado aos estudos e à igreja, recebe o diagnóstico de um câncer grave. Após profunda reflexão, ele decide abandonar suas antigas convicções e se envolve com quatro Influenciadores digitais irreverentes, escolhendo viver a vida ao máximo — intensa, imprevisível e sem medo dos riscos — em vez de seguir o tratamento convencional.
SYNOPSIS:
ARGUMENTO
A história gira em torno de um grupo de cinco adolescentes que, em busca de integração e diversão, começam a desafiar o bom senso e os limites da segurança. Suas brincadeiras, muitas vezes perigosas, envolvem trollar uns aos outros, professores, familiares e até mesmo estranhos em locais públicos movimentados, como shoppings e parques. Tudo é registrado em vídeo, o que amplifica o impacto das travessuras. Entre eles está Leo, um jovem com um vulcão interior: inteligente, criativo e mestre das piadas rápidas, ele impulsiona o grupo a se envolver nas brincadeiras mais ousadas e arriscadas. Apesar dos sustos causados por essas aventuras, o riso é garantido no final.
Um exemplo extremo dessa ousadia é quando todos os adolescentes acordam nus no meio de um teatro lotado, sem entender como foram parar ali. Essa cena simboliza a escalada da diversão a níveis perigosos e imprevisíveis. Leo é um personagem central nesse processo; sua personalidade intensa e rebelde reflete uma crise interna, especialmente após descobrir que tem câncer. Ele decide deixar a igreja, sentindo-se sufocado pela rigidez que ela impôs à sua vida. No entanto, mesmo longe da fé institucionalizada, ele permanece grato a Deus por cada dia que sobrevive e valoriza profundamente os amigos que fez.
Em meio a essa jornada turbulenta, emerge a figura da violoncelista loira, presença recorrente que aparece em momentos significativos da vida de Leo. Em uma ocasião memorável, ela aparece em seu jardim logo após uma festa onde Leo chega bêbado. A cena é observada por seus pais pela janela — eles estão confusos e entristecidos com a imagem do filho cedendo à rebelião.
Outro ponto importante na narrativa é o abandono de Leo ao tratamento médico. Os médicos lhe dão apenas seis meses de vida devido ao seu grave estado de saúde. Consciente do tempo limitado que lhe resta, ele passa seus últimos meses vivendo com mais intensidade do que nunca. Durante esse período final, Leo se torna um exemplo para muitos ao seu redor: ele ensina valores importantes ao seu pai — que havia expulsado a irmã do jovem por ela ser homossexual — aos adolescentes do grupo que frequentemente maltratavam suas famílias apesar das piadas, e a todos aqueles que cruzaram seu caminho.
Além disso, Leo perdoa Dandara, uma garota do grupo que engravidou durante esse período turbulento. Dandara se torna uma grande parceira para ele nessa fase final de sua vida. A amizade e o perdão entre eles reforçam a mensagem de compreensão e apoio mútuo diante das dificuldades.
Quando todos começam a acreditar que Leo está melhorando com essa nova perspectiva de vida, ele sofre uma recaída em uma noite fria e chuvosa. No dia de sua morte, antes de partir definitivamente, ele recebe os amigos em sua casa para um último encontro. Juntos, eles assistem aos vídeos das brincadeiras gravadas durante aquele período de aventuras perigosas e contam histórias sobre suas experiências durante aquele momento intenso.
Após a partida dos amigos, Leo fecha os olhos para sempre, enquanto Dandara permanece ao seu lado como a única testemunha desse momento final.
O filme se encerra com uma cena no futuro onde JP — um dos personagens mais antigos — agora idoso, aparece sentado em um banco em uma área rural falando sobre o valor da vida e os momentos vividos com amigos verdadeiros. Ele está acompanhado por outros três idosos com quem compartilha essa profunda reflexão sobre amizade e existência.
De repente, cinco adolescentes aparecem correndo em direção ao grupo vestindo apenas roupas íntimas estampadas com rostos de elefantes — os mesmos jovens travessos que protagonizaram as brincadeiras na juventude e agora interpretam seus próprios avós idosos na narrativa do filme. Esses adolescentes são netos dos idosos na cena.
Os jovens brincam com os avós por alguns instantes, trocam beijos carinhosos e continuam correndo em direção a uma cachoeira perto da fazenda. A imagem final traz a sensação de que o ciclo da vida se completa: gerações se conectam pela simples alegria de brincar e pela força dos laços familiares.
Logo após esse momento leve e alegre, JP se levanta após dizer algumas palavras finais sobre a importância de valorizar cada momento da vida real com os amigos, enquanto os outros idosos caem do banco em um gesto relaxado e simbólico.
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